第14回:「放課後、ないしょのおやつ会議」公開!
公開日:2026年06月01日ついに公開!
いろいろ試行錯誤しながら作った第一回作品、ついに公開!遊んでみてね!
このキービジュアルができたとき、「この3人、どんな話をするんだろう」ってワクワクした。
ついでだから、各キャラのキービジュアルも載せちゃう。
なんか一人だけ雰囲気がおかしいのがいるけど、裏設定通りw
AIさんおねがい
公開に伴い、ブログデザインをリューアルした。以前のものは、最小限のものだけで構成されていて地味感あったので、「高級ブランドみたいなおしゃれさで精錬された感じにしてみてください。」とお願いして一気に飛躍を図る。実はこの時点でどのAIのデザインセンスが良いかわからなかったので、ChatGPT、Gemini、Claudeに同じプロンプトで発注した。
AIの回答と、最初の結果
ちょうどOpus4.8がリリースされたClaudeがシンプルだけど良い感じだった。しかし問題発生。文字大きすぎたり、あまり必要ないメッセージが目立っていたので、「このサイトの主役は、あくまで制作ゲームと日記。その2つではゲームが優先。」と発注。その後、レイアウトを細かく修正して現在の形になった。
失敗・停滞から学んだこと
「このサイトの主役は、あくまで制作ゲームと日記。」というのは、自分でもあらためてそうだよなと思った。ゲーム制作はユーザーの立場になって考える必要があるのだ。まだ直したいところはあるので、今後もちょいちょい変更していく予定。
次への意欲
実は同時進行で別のゲームを制作しているので、次はそんなに時間はかからないかと……たぶん。というか、次はシンプルなゲームにする予定。